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	<title>Anatoly Alexei Pedemonte Ku:::... &#187; Todo los Unix SO&#8217;s</title>
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		<title>A tener en cuenta estos simples principios del desarrollo de software</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 16:58:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anatoly Alexei Pedemonte Ku</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Net Platform]]></category>
		<category><![CDATA[Misc]]></category>
		<category><![CDATA[Software Apps y novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología y Actualidad Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Todo los Unix SO's]]></category>
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		<category><![CDATA[desarrollo software]]></category>
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		<description><![CDATA[He aquí algunos simples principios básicos, para un desarrollador de  software, algo que encontré por la web hace bastante tiempo y lo pongo a disposición para todos mis colegas
No repitas
Posiblemente el principio por excelencia, no se debe duplicar información ya que la duplicación incrementa la dificultad de cambios y su posterior evolución.
Regla del noventa-noventa
&#8220;El primer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He aquí algunos simples principios básicos, para un desarrollador de  software, algo que encontré por la web hace bastante tiempo y lo pongo a disposición para todos mis colegas</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>No repitas</strong></span></p>
<p>Posiblemente el principio por excelencia, no se debe duplicar información ya que la duplicación incrementa la dificultad de cambios y su posterior evolución.</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>Regla del noventa-noventa</strong></span></p>
<p>&#8220;El primer 90% del código ocupa el 90% del tiempo de desarrollo. El 10% restante del código ocupa el otro 90% de tiempo de desarrollo.&#8221;</p>
<p>También se puede enunciar como: <strong>el tiempo que falta para acabar el proyecto es constante.</strong></p>
<p>La regla del noventa-noventa es una instancia del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Principio_de_Pareto" target="_blank"><span style="color: #bb3300;">Principio de Pareto</span></a>.</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>Principio de Hanlon</strong></span></p>
<p>* Nunca le atribuya a la maldad lo que puede ser explicado por la estupidez<br />
* Nunca le atribuya a estupidez lo que pueda explicarse adecuadamente mediante la ineptitud<br />
* Nunca le atribuya a ineptitud lo que pueda explicarse adecuadamente mediante el desconocimiento</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>Peor es mejor</strong></span></p>
<p>Peor es mejor es una técnica de desarrollo de software y a la vez un principio, en la cual la simplicidad en la interfaz y en la implementación es más importante que cualquier otra propiedad del sistema (incluyendo corrección, consistencia y nivel de finalización).</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>Principio KISS</strong></span></p>
<p>El principio KISS es aquel que recomienda el desarrollo empleando partes sencillas, comprensibles y con errores de fácil detección y corrección, rechazando lo enrevesado e innecesario en el desarrollo de sistemas complejos en ingeniería. KISS es un acrónimo de la frase en inglés &#8220;Mantenlo simple, estúpido&#8221; (Keep It Simple, Stupid).</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>Gran bola de lodo</strong></span></p>
<p>En programación, &#8220;gran bola de lodo&#8221; es un término aplicable a un sistema de ordenador sin una arquitectura realmente discernible.</p>
<p class="frase2">Una Gran bola de lodo es una selva de código enrevesado, dificultoso, caóticamente estructurado, que crece descontroladamente, que se mantiene como unido a base de cuerda y cinta aislante. Este tipo de sistemas presentan signos inconfundibles de crecimiento incontrolado y constantes necesidades de reparación. Elementos lejanos en el sistema comparten información profusamente, incluso hasta el punto de que prácticamente cualquier información importante se trata de manera global o se duplica. La estructura global del sistema puede no haber llegado a estar claramente definida nunca. Si alguna vez lo estuvo, es probable que se haya deteriorado hasta el punto de ser imposible reconocerla. Los programadores con un mínimo respeto por la estructuración huyen de esta clase de cenagales. Sólo a aquéllos a los que la arquitectura les trae sin cuidado y que tal vez se sienten cómodos programando por inercia parches día tras día para los interminables agujeros de estos diques que hacen aguas por todas partes, no les importa trabajar en tales condiciones.</p>
<p>Los programadores a cargo de proyectos con grandes bolas de lodo deben estudiar su comportamiento para entender su función, cambios de tecnología (de una filosofía cliente-servidor a una basada en web, de la utilización de ficheros al empleo de una base de datos, etc.) pueden proporcionar un buen motivo para empezar desde cero.</p>
<p>Espero les  guste y a programar felices&#8230;!</p>
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		<title>Red Hat Linux en Portátil de 100 dólares del MIT</title>
		<link>http://anatoly.ragesys.net/2006/01/29/red-hat-linux-en-portatil-de-100-dolares-del-mit/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2006 20:22:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anatoly Alexei Pedemonte Ku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología y Actualidad Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Todo los Unix SO's]]></category>

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		<description><![CDATA[
Como siempre  a mi me gustan las noticias  que traen una mensaje mas que nada de mucha  esperanza en el desarrollo social.
Cabe mencionar que el MIT y OLPC estan consciente que no es facil adquirir una PC, en los paises en desarrollo y que al menos muchos niños desearian tenerlo, sobre todo en nuestro país.
OLPC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="PC Prtatil del MIT" alt="PC Prtatil del MIT" src="http://www.idg.es/BBDD_IMAGEN/MIT.BMP" align="right" /></p>
<p>Como siempre  a mi me gustan las noticias  que traen una mensaje mas que nada de mucha  esperanza en el desarrollo social.</p>
<p>Cabe mencionar que el MIT y OLPC estan consciente que no es facil adquirir una PC, en los paises en desarrollo y que al menos muchos niños desearian tenerlo, sobre todo en nuestro país.</p>
<p>OLPC es una organización sin ánimo de lucro creada hace un año para respaldar el desarrollo de un proyecto del MIT para fabricar portátiles de 100 dólares para escolares de todo el mundo, especialmente estudiantes de países en vías de desarrollo.</p>
<p>Red Hat ha decidido participar en la iniciativa OLPC (One Laptop Per Child, un portátil por niño) convirtiéndose en miembro fundador de este proyecto impulsado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).</p>
<p>El portátil –de momento un prototipo- será un equipo fabricado con materiales resistentes y con procesador a 500 MHz cuyo sistema operativo estará basado en Linux. Obtendrá la energía necesaria para funcionar de un adaptador de corriente o bien de una manivela. Cada portátil actuará como nodo de una red peer-to-peer formada por estos equipos de tal modo que si uno de ellos accede a Internet los demás puedan compartir la misma conexión. Esto permitirá mejorar las posibilidades educativas de los niños que utilicen los portátiles, tanto dentro de clase como fuera.</p>
<p>Ahora Red Hat se suma a este proyecto, en el que ya participan AMD, Brightstar, Google, News y Nortel Networks. Aunque no se ha desvelado la cantidad económica que aportará, un comunicado de Naciones Unidas afirmaba recientemente que cada fabricante ha donado 2 millones de dólares al proyecto.</p>
<p>Aunque todavía no se conoce la fecha en que estará disponible el portátil, Naciones Unidas afirma en una nota de prensa que se iniciará su fabricación cuando haya un pedido de al menos 5 millones de máquinas y las administraciones de los estados de destino de los portátiles hayan pagado por ellas por anticipado.</p>
<p>URL para saber más sobre esta noticia: <a title="Enlace de noticia Laptop de 100 dolares" href="http://laptop.media.mit.edu/" target="_blank">http://laptop.media.mit.edu/</a></p>
<p>Para ver mas imagenes: <a href="http://laptop.media.mit.edu/laptop-images.html" target="_blank">http://laptop.media.mit.edu/laptop-images.html</a></p>
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		<title>Red Hat desarrollará compatibilidad con Intel-Macs</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2006 07:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anatoly Alexei Pedemonte Ku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología y Actualidad Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Todo los Unix SO's]]></category>

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		<description><![CDATA[ (27/01/2006 09:58 EST): Red Hat Linux planea lanzar una versión de Linux compatible con las computadoras Macintosh basadas en procesadores de Intel.
Hasta ahora, nadie ha logrado crear una versión del sistema operativo Windows que pueda ser ejecutada en una Macintosh con procesadores de Intel. Esta situación ha motivado a Red Hat a desarrollar una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img src="http://www.diarioti.com/sisimg/10479b_tuxmac.gif" align="left" /> (27/01/2006 09:58 EST): Red Hat Linux planea lanzar una versión de Linux compatible con las computadoras Macintosh basadas en procesadores de Intel.</strong></p>
<p>Hasta ahora, nadie ha logrado crear una versión del sistema operativo Windows que pueda ser ejecutada en una Macintosh con procesadores de Intel. Esta situación ha motivado a Red Hat a desarrollar una versión de Linux compatible con Intel-Mac.</p>
<p>La compañía ha anunciado planes de ofrecer soporte para las nuevas máquinas de Apple, por lo que desarrolla un ”bootloader” (cargador de boot, o inicio del sistema), que funcione en Extensible Firmware Interface. Este interface funcionaría como BIOS en las computadoras Macintosh con procesadores de Intel.La publicación en línea Engadget bromea señalando que ”La propia Red Hat admite que aún no ha comprado una Intel-Mac, lo que hace suponer que el soporte no estará disponible esta misma semana”. La propia publicación concluye que es altamente probable que programadores de Open Source ya estén abocados al tema que, por lo tanto, la solución no tarde mucho en ser presentada.</p>
<p>Fuente: Diario TI</p>
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